Elded said there would be two dimensions, about 20 new mobs, over 100 items, new bosses and mechanics, as well as "1000% improved" cinematics. He also wondered if the information was a bait. #videojuegos #gaming #mobs (translated)
Elded said there would be two dimensions, about 20 new mobs, over 100 items, new bosses and mechanics, as well as "1000% improved" cinematics. He also wondered if the information was a bait. #videojuegos #gaming #mobs (translated)
Genshin Impact ES published a cinematic titled "The Passage of Life and Death" and proposed that if the balance between the two were to be broken, one would prevail uncontrollably. It also noted that the rules of the world would not allow such transgression and that punishment would be inevitable. #GenshinImpact #Snezhnaya #Cinemática (translated)
La revista TROISCOULEURS ha lanzado un reportaje de GTA 6 con impresiones de la demo y una entrevista a Rob Nelson 🔥🔥 ▫️ Vice City será dos veces más grande que Los Santos. ▫️ El juego comenzará en los Cayos de Leonida. Tras avanzar la primera parte de la historia, el mapa se abrirá y podremos movernos libremente por él. ▫️ Habrá una enorme cantidad de edificios accesibles. Rob Nelson asegura que podremos entrar en muchísimos interiores. ▫️ La interactividad será superior a GTA 5 y Red Dead Redemption 2. Habrá actividades como buceo, gimnasio, peluquerías, robos, interacciones con NPC y redes sociales. ▫️ El juego tendrá elementos RPG. Nuestras acciones podrán influir en la relación entre Lucia y Jason, podremos pasar tiempo juntos, cuidarnos mutuamente y decidir si queremos jugar como criminales más profesionales o completamente caóticos. ▫️ El sistema policial será más inteligente. La policía podrá recordar detalles como nuestra ropa y será posible despistarlos usando vehículos o evitando que nos vean cambiar de situación. ▫️ El dinero en efectivo podrá perderse. Habrá dinero físico y dinero en el banco; si morimos antes de depositarlo, podremos perderlo. ▫️ Los robos y eventos serán más impredecibles. Dependientes, clientes, policías y otros NPC podrán reaccionar de formas distintas cada vez. ▫️ Los NPC también podrán estar armados y ser violentos. El jugador no será el único capaz de provocar situaciones peligrosas. ▫️ El tráfico cambiará según la hora del día. Durante la demo una misma carretera tenía mucho más tráfico cuando llegó la hora de salida del trabajo. ▫️ Los refugios serán verdaderos hogares. No serán solo lugares para guardar partida, sino espacios donde Lucia y Jason podrán pasar tiempo y vivir momentos cotidianos. ▫️ Las redes sociales tendrán mucha importancia. Rockstar quiere satirizar influencers, streamers, retos virales y la cultura digital actual. ▫️ Rockstar quiere que GTA 6 funcione como una cápsula del tiempo. La idea es que dentro de 10 o 20 años podamos volver al juego y recordar cómo era nuestra época, desde los influencers y streamers hasta las modas y absurdos de Internet. ▫️ Las transiciones entre ciudad, suburbios y campo serán muy naturales. El periodista asegura que apenas notó cuándo pasaban de una zona a otra. ▫️ Gameplay y cinemáticas estarán mucho más conectados. En algunas escenas seguiremos teniendo control parcial del personaje mientras continúa la narrativa. ▫️ Rockstar quiere un mundo mucho más dinámico. NPC, policía, tráfico, eventos y robos podrán combinarse para crear situaciones diferentes en cada partida. Es, sin duda, el reportaje más completo que he leído hasta ahora sobre GTA 6. Todo apunta a que estamos ante algo enorme. Su lanzamiento será en un evento histórico para la industria. #GTA6 #RockstarGames #ViceCity
Todo lo nuevo que sabemos de GTA VI VÍDEO 3: Jason conduciendo hacia la Refinería de Azúcar Allied Crystal por la noche. ▫️Cuando Jason se acerca a un vehículo, aparecen las opciones de “Clonar Llave” y “Romper Ventana”, aunque clonar llave aparece atenuada, lo que sugiere que actualmente no tiene las herramientas para hacerlo. ▫️Se observa en detalle un combate cuerpo a cuerpo con un guardia de seguridad, robándole su linterna y dejándolo inconsciente mientras el juego cambia a una cámara en cámara lenta de “asesinato”. ▫️Jason luego deja inconsciente a otro guardia con su pistola antes de que un tercero lo dispare con una pistola eléctrica. ▫️La opción de “rendirse” aparece en la esquina inferior. ▪️Después de dejar inconsciente a otro guardia, a Jason se le proporcionan opciones para recoger objetos, incluyendo un Sombrero, Pistola Eléctrica y Pistola. Recoge el sombrero y se lo pone. Suena un audio notable que sugiere que el cambio de atuendo podría haber proporcionado algún tipo de beneficio (posiblemente relacionado con el nivel de búsqueda). ▪️Jason luego electrocuta a otros guardias con la pistola eléctrica antes de robar un camión cisterna y exclamar “Oye, siempre quise un camión”. ▪️Mientras se aleja conduciendo, aparece “Crimen Reportado” en la pantalla y parece recibir un nivel de búsqueda de 1 estrella. ⚠️ Después de la jugabilidad, también vemos un clip corto de una cinemática de Jason y Cal en un bote bebiendo cerveza. #GTA6 #Videojuegos #GamingNews
Aquí la cinemática de los Shadoune Games que se perdieron por un pequeño fallo. La introducción de Baguettita ✨ https://t.co/7F49aPMKXo #ShadouneGames #Cinemática #Videojuegos
Las transferencias vuelven a la esencia de los mejores modos carreras de hace años, un centro de transferencias mucho mas dinamico, informativo, simple, sin las mismas cinematicas una y otra vez. Es un Win Win... #FC27 https://t.co/eoE8TkA06w #Gaming #Videojuegos #Carreras
Cenas Cinemáticas de Wuthering Waves | A Quarta Queda nos Ventos Devota da Voz, a partir deste momento, despeça-se de quem você é "agora". #WutheringWaves #WutheringWavesBR #YangyangXuanling https://t.co/8ljIm3GAlO #WutheringWaves #Cinemática #VideoGames
Decir que Aldo está en qsmp solo por los views es ignorar todo lo que ha invertido. Ha metido tiempo, dinero y horas al proyecto, paga cinemáticas, hará un evento en qsmp Live para apoyarlo y paga el Dababel. Genuinamente le gusta el servidor. Pero claro ignoran todo eso. #QSMP #gaming #streaming
Predicciones para el State of Play: ▫️ Gameplay extendido de Wolverine, apertura de reservas y presentación de un mando o una PS5 edición temática. ▫️ Cory Barlog aparece para revelar el juego protagonizado por Faye, con un tráiler que combina gameplay y cinemáticas. Lanzamiento previsto para 2027. ▫️ Neil Druckmann presenta un segundo teaser de Intergalactic y confirma que veremos gameplay antes de que termine el año. ▫️ Kena: Scars of Kosmora recibe fecha de lanzamiento. ▫️ Marvel Tōkon anuncia nuevos luchadores. ▫️ Media Molecule revela su nueva IP. ▫️ Se anuncia un nuevo proyecto desarrollado en colaboración con XDEV. ▫️ Una IP clásica de PlayStation regresa, ya sea mediante un remake o una secuela. ▫️ Llegan nuevos clásicos muy queridos al catálogo de PlayStation Plus. ▫️ Tides of Annihilation recibe fecha de lanzamiento, inicios de 2027. ▫️ Silent Hill: Townfall recibe fecha de lanzamiento, Octubre de 2026. ▫️ Capcom anuncia el DLC de Resident Evil Requiem; Code: Veronica quedaría reservado para el Summer Game Fest. ▫️ Onimusha: Way of the Sword recibe fecha de lanzamiento, Septiembre de 2026. ▫️ Phantom Blade Zero se retrasa a inicios de 2027 para no competir con los juegos de Septiembre. ▫️ Konami sorprende con un anuncio inesperado. ▫️ Square Enix no aparece en absoluto. Esperanzas: ▫️ Square Enix aparece para mostrar un nuevo tráiler de Kingdom Hearts IV y adelanta que la gran revelación llegará durante el D23. ▫️ Capcom anuncia Devil May Cry 6. ▫️ Sucker Punch confirma que ya ha iniciado el desarrollo de los remakes de inFAMOUS. #StateOfPlay #PlayStation #GamingNews
Cinemática de Genshin Impact - Llama ilusoria de la pureza El erudito condenó la insensatez de las masas, pero olvidó que la mesura también es una muestra de sabiduría. #GenshinImpact https://t.co/pf3L1bayGv #Cinemática #Videojuegos #Sabiduría