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tiofurro___ dev.wrld.org
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the bathtub announced Ronova as the Regent of Death and assigned to Vedrfolnir, the Visionary, the idea that death equalized all things. According to the quote, it could be compared both to a remedy awaited by someone exhausted from illness and to the sky that cleared after the clouds dissipated. https://t.co/V8FdqGnafW #Morte #Literatura #Anúncio (translated)

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ofurro 3w

✨ A atualização de aniversário de Genshin Impact CHEGOU! Os seletores gratuitos de personagens 5 estrelas já estão disponíveis. Quais personagens vocês vão escolher? • Seletor de personagem Limitado • Seletor de personagem Mochileiro • 20x Pulls no total https://t.co/E1Hi8GrBhR #GenshinImpact #Jogos #Aniversário

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ofurro 3w

✨ KIT DE HABILIDADES COMPLETO DO MITYA EM GENSHIN IMPACT; Um DPS e SUBDPS de Conduta-Estelar que cria e consome Faróis Variáveis para causar dano, enquanto simultaneamente fortalece as reações e fornece buffs ao grupo. 🟣 Ataque Normal — Reação em Cadeia | Nv. 6 Realiza até três ataques consecutivos, causando Dano Electro. • Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina. Após um breve tempo de conjuração, Mitya causa Dano Electro em Área aos inimigos à sua frente. • Se um Núcleo de Detecção estiver ativo: Sobrecarga criada por Mitya estiver ativa e Mitya possuir pelo menos um Farol Variável, ele realiza o Ataque Carregado especial Detonação Variável, que não consome Stamina. Enquanto mantém o botão de ataque pressionado, Mitya consome continuamente Faróis Variáveis. Cada Farol Variável consumido causa uma instância de Dano Electro em Área aos inimigos à sua frente, considerada Dano de Reação Condutora-Estelar. • Ataque Imersivo Mergulha do ar em direção ao chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e causando Dano Electro em Área ao aterrissar. • Multiplicadores Dano do 1º golpe: 82,3% Dano do 2º golpe: 67,6% Dano do 3º golpe: 96,6% Dano do Ataque Carregado: 191,6% Custo de Stamina do Ataque Carregado: 50,0 Dano do Ataque Imersivo: 82,6% Dano Imersivo baixo/alto: 165,2% / 206,3% Dano da Detonação Variável: 214,2% 🟣 Supremo — Análise: A Lei da Variação | Nv. 6 "Deixe os elementos explodirem como a própria inspiração!" • Causa Dano Electro em Área e cria 3 Faróis Variáveis. "A menor reação elemental, depois de passar por uma variação contínua, pode liberar uma energia inimaginável — assim como a inspiração de um pesquisador." • Farol Variável; Enquanto Mitya estiver no grupo, quando uma reação Condutora-Estelar for ativada, ela não criará mais o Prisma Estelar original. Em vez disso, será criado um Farol Variável que dura 6 segundos. Mitya pode consumir os Faróis Variáveis para ativar vários efeitos. Os Faróis Variáveis seguem o personagem ativo atual e transformam a área ao redor deles em um Campo Polestar. Mitya pode carregar vários Faróis Variáveis, inicialmente até 4. Quando o número máximo de Faróis Variáveis carregados é atingido, criar outro Farol Variável reinicia a duração de todos os Faróis Variáveis atualmente carregados. • Multiplicadores Dano da Habilidade: 467,0% ATQ + 934,1% Proficiência Elemental Faróis Variáveis criados: 3 Tempo de Recarga: 15,0 s Custo de Energia: 60 🟣 Habilidade Elemental — Variáveis Reguladas: Detecção | Nv. 6 Realiza um experimento moderadamente seguro utilizando uma quantidade teoricamente segura de reagente, causando Dano Electro em Área e criando diferentes Núcleos de Detecção, dependendo de a habilidade ser pressionada ou mantida. "Não se preocupe, essas são todas doses seguras que foram testadas repetidamente... Hmm? Você diz que explodiram? Ah, esqueci de mencionar que essas conclusões foram obtidas em condições experimentais ideais." • Núcleo de Detecção Um dispositivo de energia criado após conjurar a Habilidade Elemental. Pressionar a Habilidade cria um Núcleo Estável. Manter a Habilidade pressionada cria um Núcleo Sobrecarregado. • Núcleo de Detecção: Estável Segue continuamente os inimigos próximos e causa periodicamente Dano Electro em Área. Quando Mitya atinge sua capacidade máxima de Faróis Variáveis, os novos Faróis Variáveis criados serão consumidos pelo dispositivo, causando Dano Electro em Área considerado Dano de Reação Condutora-Estelar. Quando sua duração termina, ou quando um novo Núcleo de Detecção é criado, ele consome todos os Faróis Variáveis atualmente mantidos e causa Dano Electro em Área considerado Dano de Reação Condutora-Estelar, com base no número consumido. • Núcleo de Detecção: Sobrecarga Enquanto este dispositivo existir e Mitya possuir pelo menos um Farol Variável, ele poderá realizar o Ataque Carregado especial Detonação Variável, sem custo de Stamina. • Multiplicadores Dano ao pressionar a Habilidade: 127,0% Dano ao manter a Habilidade: 181,4% Dano do Núcleo Estável: 100,8% Dano de consumo de Farol Variável do Núcleo Estável: 134,4% da Proficiência Elemental Dano de Detonação do Núcleo Estável: 161,3% por Farol Variável Duração do Núcleo de Detecção: 20,0 s Tempo de Recarga: 15,0 s 🟣 Talentos de Ascensão • Teste de Estresse Básico Aprimora os Núcleos de Detecção criados pela Habilidade Elemental Variáveis Reguladas: Detecção. • Se o Núcleo de Detecção criado for: • Estável Para cada Farol Variável que Mitya estiver carregando, todos os membros próximos do grupo recebem 30 de Proficiência Elemental. • Sobrecarga Quando membros próximos do grupo ativarem uma reação Condutora-Estelar, a quantidade de Faróis Variáveis obtidos é aumentada. Em vez disso, é obtido 1 Farol Variável a cada 1,5 s durante 3 s. • Reagente Hiper-Volátil A duração dos Faróis Variáveis aumenta para 10 s. Além disso, durante 15 s após criar um Farol Variável, a Taxa CRIT de Mitya aumenta em 5%. Esse efeito pode acumular até 4 vezes. 🟣 Talento Passivo Bênção Estelar: Protocolo Classificado Quando um personagem do grupo ativa uma reação Supercondutor, ela é convertida em uma reação Condutora-Estelar. Quando uma reação Condutora-Estelar é ativada, ela não criará mais um Prisma Estelar. Em vez disso, dentro de 1,5 s após a reação ser ativada, um Farol Variável que Mitya pode carregar será criado nas proximidades a cada 1,5 s. A área ao redor de cada Farol Variável também é transformada em um Campo Polestar. Além disso, com base na Proficiência Elemental de Mitya, aumenta o Dano Base das reações Condutora-Estelar causado por todos os membros próximos do grupo. A cada ponto de Proficiência Elemental, o Dano Base da Condutora-Estelar aumenta em 0,028%, até um aumento máximo de 14%. Enquanto estiver dentro de um Campo Polestar, Mitya entra no estado Condutora-Estelar Radiante. • Catalisador Energético Quando houver pedras quebráveis nas proximidades, o Núcleo de Detecção: Estável pode destruí-las rapidamente. Além disso, enquanto Mitya estiver no grupo, criar Criação de Gelo: Fonte de Calor Simples não consumirá Energia Koshnik. 🟣 Constelações C1 — Observador da Posição Ausente O número máximo de Faróis Variáveis que Mitya pode carregar aumenta para 5. Usar Variáveis Reguladas: Detecção também cria 1 Farol Variável adicional. Enquanto um Núcleo de Detecção existir, o Dano CRIT do personagem ativo próximo aumenta em 50%. Além disso, quando um Farol Variável é criado, Mitya recupera 10 de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 8 s. C2 — Silêncio Além da Inércia Enquanto um Núcleo de Detecção existir: Todos os inimigos dentro de um Campo Polestar têm sua RES Cryo e RES Electro reduzida em 25%. Além disso, dependendo do tipo de Núcleo de Detecção criado: • Estável Membros próximos do grupo recebem 100 de Proficiência Elemental. • Sobrecarga O personagem ativo atual recebe 200 de Proficiência Elemental. C4 — Isótopo da Decadência Simbiótica Enquanto um Núcleo de Detecção criado por Mitya estiver em campo: A cada 5 Faróis Variáveis consumidos, o Núcleo de Detecção causa Dano Electro em Área aos inimigos próximos equivalente a 400% da Proficiência Elemental de Mitya, considerado Dano de Reação Condutora-Estelar. C6 — Portão dos Passos Elementais Quando Mitya consome Faróis Variáveis através de um Núcleo de Detecção, existe 30% de chance de criar um novo Farol Variável. Além disso, o Dano da Reação Condutora-Estelar causado por todos os membros próximos do grupo aumenta em 20%. Fonte: Seele (tradução direta, pode conter erros) #GenshinImpact #Mitya #DPS

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ofurro 4w

✨ Aparência da Rhinedottir em jogo, ''Gold'' vai aparecer durante a próxima atualização de Genshin Impact; https://t.co/D06Of77XNd #GenshinImpact #Rhinedottir #atualização

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ofurro Aug 25

💫 Novo jogo da Hoyoverse, desenvolvedora de Genshin Impact, Honkai: Star Rail e outros, acaba de ser anunciado na Gamescom 2026: NODUS FALL https://t.co/bFIhwkknIU #Gamescom2026 #Hoyoverse #NODUSFALL

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ofurro Aug 20

💫 Ordem dos próximos Banners/Personagens de Genshin Impact que vazaram; (até o momento) https://t.co/ZhP5RLy931 #GenshinImpact #gaming #leaks

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ofurro Aug 12

❄️ Novo curta OFICIAL de Genshin Impact, com a Arconte Cryo Tsaritsa e os Fatui; Snezhnaya, a ultima das sete nações de Genshin Impact acaba de ser lançada! https://t.co/7YNeXpvLAo #GenshinImpact #Gaming #Tsaritsa

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ofurro Aug 11

✨ [ Questionável ] Informações sobre Vesna e Vodyanitsa em Genshin Impact; • Vodyanitsa se transforma em uma sereia. • Vesna abre suas pequenas asas e voa. Ambas as personagens possuem mobilidade durante a exploração que consome Stamina. Fonte: Libai e MeowTews https://t.co/RVxPJjVid3 #GenshinImpact #Vesna #Vodyanitsa

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ofurro Aug 11

❄️ É oficial, a região de Snezhnaya será lançada HOJE em Genshin Impact! https://t.co/OmrMbEctBM #GenshinImpact #Snezhnaya #Gaming

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ofurro Aug 6

✨ Teaser da Odette em Genshin Impact; "Odette - A Ilusão da Neve Gentil" Faltam poucos dias para o lançamento de Snezhnaya! https://t.co/k80EkWsyHj #GenshinImpact #Odette #Snezhnaya

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ofurro Jul 24

✨ Os viajantes Aether & Lumine do elemento Cryo estão competindo como um dos MELHOES DPS de Genshin Impact (no estado atual do beta). Com C6R5 estao comparáveis a Sandrone, tendo uma das composições mais fortes do jogo. https://t.co/ae2izyTRXp #GenshinImpact #DPS #Gaming

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ofurro Jun 30

❄️ O Viajante Cryo PODE DESENCADEAR AS NOVAS REAÇÕES ELEMENTAIS; Stellar-Conduct & Stellar-Swirl em Genshin Impact! ➤ Habilidade Elemental: Lâmina da Névoa Gélida (Nv. 1) Avança com a espada, liberando uma névoa congelante que causa Dano Cryo aos inimigos à frente, enquanto invoca uma Estrela Gélida Frígida ao lado do Viajante. • Estrela Gélida Frígida Segue o personagem ativo e dispara periodicamente cristais de gelo contra inimigos próximos, causando Dano Cryo. • Ressonância: Stellar-Conduct: Em vez de disparar cristais de gelo periodicamente, a Estrela Gélida Frígida dispara um cristal sempre que o Ataque Normal, Ataque Carregado ou Ataque Imersivo do Viajante atinge um inimigo, realizando um ataque coordenado. Sempre que um cristal de gelo atinge um inimigo, o Viajante recebe 1 acúmulo de Brilho Gélido (Frostglow), até um máximo de 8 acúmulos. Fora de combate, os acúmulos de Brilho Gélido desaparecem após 30 s. • Brilho Gélido (Frostglow) Um efeito especial obtido quando um cristal disparado pela Estrela Gélida Frígida atinge um inimigo, ou ao executar o Ataque Carregado Congelamento Extremo (Frostfreeze) após desbloquear o talento Camadas de uma Terra Estrangeira. Pode acumular até 8 vezes. Ao lançar o Supremo Lança Congelada, o Viajante consome todos os acúmulos de Brilho Gélido para aumentar o dano do Supremo. Se consumir 8 acúmulos, o Supremo também realiza ataques adicionais. Dano da Habilidade: 91,7% Dano do Cristal de Gelo: 21,4% Duração da Estrela Gélida Frígida: 12,0 s Recarga: 15,0 s ➤ Supremo: Lança Congelada (Nv. 1) • Condensa o poder Cryo em uma lança e a arremessa contra os inimigos, causando múltiplas instâncias de Dano Cryo. Ao lançar a habilidade, o Viajante consome todos os acúmulos de Brilho Gélido, aumentando o dano do Supremo. Se consumir 8 acúmulos, a lança realiza ataques adicionais. • Ressonância: Stellar-Flare: Este Supremo passa a causar Dano Cryo considerado Dano da Reação Stellar-Flare correspondente. Dano por Acerto da Lança: 55,1% Bônus de Dano por Brilho Gélido: 2,8% Dano da Lança (Stellar-Conduct): 36,8% Bônus de Dano por Brilho Gélido (Stellar-Conduct): 1,8% Dano da Lança (Stellar-Swirl): 55,1% Bônus de Dano por Brilho Gélido (Stellar-Swirl): 2,8% Acertos Base: 3 Acertos Extras com Brilho Gélido Máximo: 2 Recarga: 15,0 s Custo de Energia: 60 ➤ Talentos Passivos • Geada Própria (Self-Honed Frost) Ressonância: Stellar-Conduct: Enquanto a Estrela Gélida Frígida estiver ativa, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Viajante são convertidos em Dano Cryo, que não pode ser substituído por outras infusões elementais, e seu dano é aumentado em um valor equivalente a 80% do ATQ do Viajante. • Geada Cristalina (Crystal-Clear Frost) O Viajante recebe Proficiência Elemental equivalente a 8% do seu ATQ, até um máximo de 160 de Proficiência Elemental. ➤ Talento Adicional • Camadas de uma Terra Estrangeira (Layers of a Foreign Land) A força adquirida durante toda a jornada do Viajante concede um aprimoramento adicional para cada elemento com o qual ele ressoou. Além disso, sempre que membros próximos da equipe causarem dano de Stellar-Conduct ou Stellar-Swirl, o Viajante recebe 1 acúmulo de Lâmina Congelada (Frozen Blade). Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 2 s, até 3 acúmulos. Ao atingir 3 acúmulos, usar um Ataque Carregado consome todos eles e substitui o ataque por um Ataque Carregado especial: • Ataque Carregado: Congelamento Extremo (Frostfreeze) Causa Dano Cryo aumentado, com bônus equivalente a 14,0% do ATQ do Viajante. Concede 2 acúmulos de Brilho Gélido. Pode ser usado uma vez a cada 15 s. Além disso, o bônus de dano do talento Geada Própria não se aplica ao Congelamento Extremo. Ressonância: Stellar-Flare: O Congelamento Extremo passa a causar Dano Cryo considerado Dano da Reação Stellar-Flare correspondente. ➤ Talento de Exploração • Espelho de Gelo Mutável (Starblessing: Everchanging Ice Mirror) Enquanto estiver dentro de um Campo Polar, ou durante 8 s após ativar uma reação Stellar-Swirl, o Viajante entra em Ressonância: Stellar-Conduct ou Ressonância: Stellar-Swirl, respectivamente. Quando membros da equipe ativam Supercondutor ou Redemoinho Cryo, eles passam a ativar Stellar-Conduct ou Stellar-Swirl. Além disso, com base no ATQ do Viajante, o dano base dessas reações é aumentado para todos os membros da equipe: A cada 100 de ATQ, o dano base de Stellar-Conduct e Stellar-Swirl aumenta em 0,35%, até um máximo de 7%. ➤ Constelações C1 — Geada Silenciosa Gradual (Gradually Silencing Frost) Quando o Viajante causa dano de Reação Stellar-Flare, recupera 5 de Energia Elemental. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 0,5 s. ➤ C2 — Gelo Ressonante em Queda (Resonating Falling Ice) Após um cristal de gelo atingir um inimigo, o personagem ativo recebe 60 de Proficiência Elemental por 5 s. Além disso, se esse personagem ativar uma Reação Stellar ou causar dano de Stellar-Flare, o efeito passa a conceder 120 de Proficiência Elemental pelo restante da duração. ➤ C4 — Gelo Eterno (Everlasting Ice) Aumenta a duração da Estrela Gélida Frígida em 25%. ➤ C6 — Geada Brilhante Implacável (Merciless Brilliant Frost) Ao lançar Lança Congelada, cada acúmulo de Brilho Gélido consumido aumenta o dano de Reação Stellar-Flare dos demais membros da equipe em 5%, até um máximo de 40%, por 15 s. Fonte: Seele (tradução literal, pode conter erros) #GenshinImpact #Cryo #Gaming

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ofurro Jun 30

✨ Alyosha é um SubDPS & Suporte para Stellar-Conduct em Genshin Impact! Capaz de aumentar o ATQ e dano da reação dos aliados. • Arma: Lança • Elemento: Electro • Raridade: 4 Estrelas ➤ Habilidade Elemental: Golpe de Emboscada Trovejante (Nv. 1) Recorre aos instintos de um caçador. Pressionar ou segurar a habilidade produz efeitos diferentes e aplica Marca de Caça aos inimigos atingidos. • Pressionar Dispara para a frente, causando Dano Electro em Área. • Segurar Entra no modo de mira e fixa como alvo os inimigos dentro de uma determinada área à frente. Enquanto mira, Alyosha recebe maior resistência à interrupção. Ao soltar a habilidade, causa Dano Electro a todos os inimigos selecionados. Marca de Caça Um efeito especial aplicado aos inimigos por Alyosha. Se a Marca de Caça for aplicada a um inimigo que já esteja marcado, ela será ativada em vez de reaplicada: • Remove a marca. • Concede a todos os membros próximos da equipe o efeito Precisão do Caçador, aumentando seu ATQ por 15s. Multiplicadores Dano (Pressionar): 286,7% Dano (Segurar): 358,4% Recarga: 15,0s Duração da Marca de Caça: 15,0s Bônus de ATQ da Precisão do Caçador: 14% Duração da Precisão do Caçador: 15,0s ➤ Supremo Elemental: Postura do Caçador (Nv. 1) Invoca Tugarin, o fiel companheiro de Alyosha, para lutar ao seu lado, enquanto transforma brevemente a área à frente no Campo de Caça Trovejante. • Campo de Caça Trovejante Provoca continuamente os inimigos próximos, atraindo seus ataques. A cada 2 segundos, causa Dano Electro em Área aos inimigos dentro do campo. • Tugarin Um leal cão de caça de Alyosha que pode ser invocado através da Postura do Caçador. Se houver inimigos próximos, a cada 2 segundos Tugarin avança rapidamente até um inimigo e o morde, causando Dano Electro. Se o alvo estiver afetado pela Marca de Caça, esse ataque também ativa a marca. Esse dano é considerado Dano de Supremo Elemental. Tugarin prioriza inimigos afetados pela Marca de Caça. Multiplicadores Dano do Campo de Caça Trovejante: 75,0% Dano de Tugarin: 50,2% Duração: 14,0s Recarga: 18,0s Custo de Energia: 70 ➤ Talentos Passivos • Despertando a Árvore Adormecida Sempre que Tugarin atacar, também restaura Vida ao personagem ativo próximo equivalente a 120% do ATQ de Alyosha. • Adeus ao Trigo de Inverno e às Folhas Caídas O dano da Habilidade Elemental e do Supremo Elemental de Alyosha aumenta com base em sua Recarga de Energia. Cada 1% de Recarga de Energia aumenta esse dano em 0,35%, até um máximo de 70%. ➤ Passiva de Exploração • No Campo da Estrela Polar Enquanto estiver dentro de um Campo Polar, Alyosha entra no estado Radiância: Stellar-Conduct. Radiância: Stellar-Conduct O efeito Precisão do Caçador, obtido ao ativar a Marca de Caça, também aumenta o dano de Stellar-Conduct de todos os membros próximos da equipe em 25%. ➤ Observando do Topo das Árvores • Exibe a localização das Especialidades Locais de Snezhnaya no minimapa. ➤ Constelações; ➤ C1 — Trovão do Vale Congelado Quando membros próximos da equipe desencadeiam uma Reação Elemental relacionada a Electro contra um inimigo, Alyosha recupera 15 pontos de Energia Elemental. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 18 segundos. ➤ C2 — Uivo Distante Aumenta a duração da Postura do Caçador em 6 segundos. Além disso, antes de cada ataque de Tugarin, ele aplica Marca de Caça a um alvo. Essa aplicação não pode ativar uma Marca de Caça já existente. ➤ C4 — Recuperando a Presa Sempre que Tugarin atacar, também restaura Vida ao membro da equipe próximo com a menor porcentagem de HP, equivalente a 60% do ATQ de Alyosha. ➤ C6 — Reivindicando o Estandarte O efeito Precisão do Caçador, obtido ao ativar a Marca de Caça, pode acumular até 2 vezes. Ao atingir 2 acúmulos, os personagens afetados por Precisão do Caçador também recebem 100 de Proficiência Elemental. Fonte: Seele (tradução literal, pode conter erros) #GenshinImpact #Alyosha #SubDPS

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ofurro Jun 29

❄️ Odette pode ser possivelmente a filha adotiva de La Signora em Genshin Impact; ➤ Sobre Rosalyne e Odette ''Odette e Rosalyne... que nostalgia. Eu deveria me esforçar para cuidar da Odette quando estiver em Snezhnaya, tanto quanto eu puder.'' ''É verdade... Rosalyne dançava com uma paixão ardente, enquanto Odette é tão fria e impenetrável quanto um bloco de gelo sólido.'' ''Acho isso realmente fascinante. Apesar de ter aprendido sua arte sob a tutela de Rosalyne, seus temperamentos e estilos não poderiam ser mais diferentes.'' Fonte: Jelena #GenshinImpact #Odette #LaSignora

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ofurro Jun 26

✨ A APARÊNCIA DE TODOS OS ARCONTES DE GENSHIN IMPACT FORAM OFICIALMENTE REVELADAS: Após mais de 5 anos, a Arconte Cryo Anastasya Feodorovna finalmente apareceu! https://t.co/rZJhQD73an #GenshinImpact #Arcontes #Gaming

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ofurro Jun 23

✨ [ Questionável ] Informações sobre os personagens de Snezhnaya em Genshin; • Tsaritsa: Mulher adulta, cabelo azul e olhos prateados. • Electro: Diretor da Academia Militar Real, personagem masculino frio e atraente. • Cryo: Garota jovem com meias brancas. • Anemo: Integrante do Exército do Pacto de Inverno, garota com tapa-olho. • Electro: Empregada assassina de uma Guilda de Mercadores. ➤ Papel de Vodyanitsa na Versão 7.1 (Suspeito) • Hydro Lauma • Fornece redução de resistência (RES Shred), bônus de ''pilha'' e cura. • É considerada uma personagem essencial para quem pretende obter a Skirk. ➤ Papel da Garota da Versão 7.0 • Ela atua como sub-DPS, ao mesmo tempo que fornece uma pequena quantidade de buffs para a equipe. ➤ Electro 4 Estrelas da Versão 7.0 • Ele é um personagem de suporte para Stellar-Conduct e também fornece escudos. Fonte: Via 呵哒, confirmado por Little Puppet (Informações questionáveis, levem com cautela, teremos a confirmação desses dados em breve) #GenshinImpact #Snezhnaya #Personagens

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ofurro May 25

✨ Barbeloth vai aparecer na versão 6.7 de Genshin Impact; • Modelo humano | Mulher alta • Encontraremos Barbeloth em Fontaine para desbloquear um novo dispositivo de melhoria para personagens antigos. Ela também deve estar ligada ao evento principal. Fonte: Kuroo https://t.co/waGltjZyZi #GenshinImpact #Barbeloth #Fontaine

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