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#Elementais
ofurro 3w

✨ KIT DE HABILIDADES COMPLETO DO MITYA EM GENSHIN IMPACT; Um DPS e SUBDPS de Conduta-Estelar que cria e consome Faróis Variáveis para causar dano, enquanto simultaneamente fortalece as reações e fornece buffs ao grupo. 🟣 Ataque Normal — Reação em Cadeia | Nv. 6 Realiza até três ataques consecutivos, causando Dano Electro. • Ataque Carregado Consome uma certa quantidade de Stamina. Após um breve tempo de conjuração, Mitya causa Dano Electro em Área aos inimigos à sua frente. • Se um Núcleo de Detecção estiver ativo: Sobrecarga criada por Mitya estiver ativa e Mitya possuir pelo menos um Farol Variável, ele realiza o Ataque Carregado especial Detonação Variável, que não consome Stamina. Enquanto mantém o botão de ataque pressionado, Mitya consome continuamente Faróis Variáveis. Cada Farol Variável consumido causa uma instância de Dano Electro em Área aos inimigos à sua frente, considerada Dano de Reação Condutora-Estelar. • Ataque Imersivo Mergulha do ar em direção ao chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e causando Dano Electro em Área ao aterrissar. • Multiplicadores Dano do 1º golpe: 82,3% Dano do 2º golpe: 67,6% Dano do 3º golpe: 96,6% Dano do Ataque Carregado: 191,6% Custo de Stamina do Ataque Carregado: 50,0 Dano do Ataque Imersivo: 82,6% Dano Imersivo baixo/alto: 165,2% / 206,3% Dano da Detonação Variável: 214,2% 🟣 Supremo — Análise: A Lei da Variação | Nv. 6 "Deixe os elementos explodirem como a própria inspiração!" • Causa Dano Electro em Área e cria 3 Faróis Variáveis. "A menor reação elemental, depois de passar por uma variação contínua, pode liberar uma energia inimaginável — assim como a inspiração de um pesquisador." • Farol Variável; Enquanto Mitya estiver no grupo, quando uma reação Condutora-Estelar for ativada, ela não criará mais o Prisma Estelar original. Em vez disso, será criado um Farol Variável que dura 6 segundos. Mitya pode consumir os Faróis Variáveis para ativar vários efeitos. Os Faróis Variáveis seguem o personagem ativo atual e transformam a área ao redor deles em um Campo Polestar. Mitya pode carregar vários Faróis Variáveis, inicialmente até 4. Quando o número máximo de Faróis Variáveis carregados é atingido, criar outro Farol Variável reinicia a duração de todos os Faróis Variáveis atualmente carregados. • Multiplicadores Dano da Habilidade: 467,0% ATQ + 934,1% Proficiência Elemental Faróis Variáveis criados: 3 Tempo de Recarga: 15,0 s Custo de Energia: 60 🟣 Habilidade Elemental — Variáveis Reguladas: Detecção | Nv. 6 Realiza um experimento moderadamente seguro utilizando uma quantidade teoricamente segura de reagente, causando Dano Electro em Área e criando diferentes Núcleos de Detecção, dependendo de a habilidade ser pressionada ou mantida. "Não se preocupe, essas são todas doses seguras que foram testadas repetidamente... Hmm? Você diz que explodiram? Ah, esqueci de mencionar que essas conclusões foram obtidas em condições experimentais ideais." • Núcleo de Detecção Um dispositivo de energia criado após conjurar a Habilidade Elemental. Pressionar a Habilidade cria um Núcleo Estável. Manter a Habilidade pressionada cria um Núcleo Sobrecarregado. • Núcleo de Detecção: Estável Segue continuamente os inimigos próximos e causa periodicamente Dano Electro em Área. Quando Mitya atinge sua capacidade máxima de Faróis Variáveis, os novos Faróis Variáveis criados serão consumidos pelo dispositivo, causando Dano Electro em Área considerado Dano de Reação Condutora-Estelar. Quando sua duração termina, ou quando um novo Núcleo de Detecção é criado, ele consome todos os Faróis Variáveis atualmente mantidos e causa Dano Electro em Área considerado Dano de Reação Condutora-Estelar, com base no número consumido. • Núcleo de Detecção: Sobrecarga Enquanto este dispositivo existir e Mitya possuir pelo menos um Farol Variável, ele poderá realizar o Ataque Carregado especial Detonação Variável, sem custo de Stamina. • Multiplicadores Dano ao pressionar a Habilidade: 127,0% Dano ao manter a Habilidade: 181,4% Dano do Núcleo Estável: 100,8% Dano de consumo de Farol Variável do Núcleo Estável: 134,4% da Proficiência Elemental Dano de Detonação do Núcleo Estável: 161,3% por Farol Variável Duração do Núcleo de Detecção: 20,0 s Tempo de Recarga: 15,0 s 🟣 Talentos de Ascensão • Teste de Estresse Básico Aprimora os Núcleos de Detecção criados pela Habilidade Elemental Variáveis Reguladas: Detecção. • Se o Núcleo de Detecção criado for: • Estável Para cada Farol Variável que Mitya estiver carregando, todos os membros próximos do grupo recebem 30 de Proficiência Elemental. • Sobrecarga Quando membros próximos do grupo ativarem uma reação Condutora-Estelar, a quantidade de Faróis Variáveis obtidos é aumentada. Em vez disso, é obtido 1 Farol Variável a cada 1,5 s durante 3 s. • Reagente Hiper-Volátil A duração dos Faróis Variáveis aumenta para 10 s. Além disso, durante 15 s após criar um Farol Variável, a Taxa CRIT de Mitya aumenta em 5%. Esse efeito pode acumular até 4 vezes. 🟣 Talento Passivo Bênção Estelar: Protocolo Classificado Quando um personagem do grupo ativa uma reação Supercondutor, ela é convertida em uma reação Condutora-Estelar. Quando uma reação Condutora-Estelar é ativada, ela não criará mais um Prisma Estelar. Em vez disso, dentro de 1,5 s após a reação ser ativada, um Farol Variável que Mitya pode carregar será criado nas proximidades a cada 1,5 s. A área ao redor de cada Farol Variável também é transformada em um Campo Polestar. Além disso, com base na Proficiência Elemental de Mitya, aumenta o Dano Base das reações Condutora-Estelar causado por todos os membros próximos do grupo. A cada ponto de Proficiência Elemental, o Dano Base da Condutora-Estelar aumenta em 0,028%, até um aumento máximo de 14%. Enquanto estiver dentro de um Campo Polestar, Mitya entra no estado Condutora-Estelar Radiante. • Catalisador Energético Quando houver pedras quebráveis nas proximidades, o Núcleo de Detecção: Estável pode destruí-las rapidamente. Além disso, enquanto Mitya estiver no grupo, criar Criação de Gelo: Fonte de Calor Simples não consumirá Energia Koshnik. 🟣 Constelações C1 — Observador da Posição Ausente O número máximo de Faróis Variáveis que Mitya pode carregar aumenta para 5. Usar Variáveis Reguladas: Detecção também cria 1 Farol Variável adicional. Enquanto um Núcleo de Detecção existir, o Dano CRIT do personagem ativo próximo aumenta em 50%. Além disso, quando um Farol Variável é criado, Mitya recupera 10 de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 8 s. C2 — Silêncio Além da Inércia Enquanto um Núcleo de Detecção existir: Todos os inimigos dentro de um Campo Polestar têm sua RES Cryo e RES Electro reduzida em 25%. Além disso, dependendo do tipo de Núcleo de Detecção criado: • Estável Membros próximos do grupo recebem 100 de Proficiência Elemental. • Sobrecarga O personagem ativo atual recebe 200 de Proficiência Elemental. C4 — Isótopo da Decadência Simbiótica Enquanto um Núcleo de Detecção criado por Mitya estiver em campo: A cada 5 Faróis Variáveis consumidos, o Núcleo de Detecção causa Dano Electro em Área aos inimigos próximos equivalente a 400% da Proficiência Elemental de Mitya, considerado Dano de Reação Condutora-Estelar. C6 — Portão dos Passos Elementais Quando Mitya consome Faróis Variáveis através de um Núcleo de Detecção, existe 30% de chance de criar um novo Farol Variável. Além disso, o Dano da Reação Condutora-Estelar causado por todos os membros próximos do grupo aumenta em 20%. Fonte: Seele (tradução direta, pode conter erros) #GenshinImpact #Mitya #DPS

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iannzits Aug 20

✨ NOVA GERAÇÃO DE ELEMENTAIS | FORTNITE C7:T4 · Elemental Klimbo - Um amigo leal retorna, mas é muito raro de encontrar. Concede itens aleatórios a cada nível. Você só pode subir de nível usando itens consumíveis que dão Vida ou Escudo. · Elemental Sonic - Preciso ir rápido! Aumenta sua velocidade de corrida. · Elemental Tails - Plane com a ajuda do Tails! · Elemental Shadow - Recarrega armas automaticamente ao longo do tempo, mesmo quando desequipadas. · Elemental Jackrabbit - Execute outro salto enquanto estiver no ar. · Elemental 8-Bit - Encontre uma Espingarda 8 Bits no seu primeiro Baú e ganhe um multiplicador de pontuação por ela. · Elemental da Coroa - Ganhe Vitórias Royales Coroadas extras após obter uma Vitória Royale. Você só pode subir o nível dele vencendo partidas. · Elemental Aventureiro - A cada nível, aprimora um item aleatório do seu inventário. · Elemental da Moita - Gera um Arbusto sobre você após um certo período. No nível máximo, ganha um Arbusto ao ser eliminado. · Elemental Jonesy - Após um curto período, recupera um pouco de Vida ou Escudo após sofrer dano. · Elemental Disruptor - Entre no câmera lenta no ar com precisão aprimorada. 🪷 Os Elementais que você coletou na Temporada 3 serão imortalizados no novo Jardim Elemental, que será lançado amanhã, e uma nova geração de Elementais poderá ser encontrada na Ilha na Temporada 4. #Fortnite #Elementais #Gaming

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iannzits Aug 7

🚨 CONFIRMADO! Os Elementais continuam no Fortnite no Capítulo 7: Temporada 4 — Assuma o Controle! A próxima temporada apresentará uma nova geração de Elementais para colecionar e dominar, incluindo novos poderes e variantes, melhorias na qualidade de vida e mais. https://t.co/Ix3Iz4eUd8 #Fortnite #Capítulo7 #Elementais

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ofurro Jun 30

❄️ O Viajante Cryo PODE DESENCADEAR AS NOVAS REAÇÕES ELEMENTAIS; Stellar-Conduct & Stellar-Swirl em Genshin Impact! ➤ Habilidade Elemental: Lâmina da Névoa Gélida (Nv. 1) Avança com a espada, liberando uma névoa congelante que causa Dano Cryo aos inimigos à frente, enquanto invoca uma Estrela Gélida Frígida ao lado do Viajante. • Estrela Gélida Frígida Segue o personagem ativo e dispara periodicamente cristais de gelo contra inimigos próximos, causando Dano Cryo. • Ressonância: Stellar-Conduct: Em vez de disparar cristais de gelo periodicamente, a Estrela Gélida Frígida dispara um cristal sempre que o Ataque Normal, Ataque Carregado ou Ataque Imersivo do Viajante atinge um inimigo, realizando um ataque coordenado. Sempre que um cristal de gelo atinge um inimigo, o Viajante recebe 1 acúmulo de Brilho Gélido (Frostglow), até um máximo de 8 acúmulos. Fora de combate, os acúmulos de Brilho Gélido desaparecem após 30 s. • Brilho Gélido (Frostglow) Um efeito especial obtido quando um cristal disparado pela Estrela Gélida Frígida atinge um inimigo, ou ao executar o Ataque Carregado Congelamento Extremo (Frostfreeze) após desbloquear o talento Camadas de uma Terra Estrangeira. Pode acumular até 8 vezes. Ao lançar o Supremo Lança Congelada, o Viajante consome todos os acúmulos de Brilho Gélido para aumentar o dano do Supremo. Se consumir 8 acúmulos, o Supremo também realiza ataques adicionais. Dano da Habilidade: 91,7% Dano do Cristal de Gelo: 21,4% Duração da Estrela Gélida Frígida: 12,0 s Recarga: 15,0 s ➤ Supremo: Lança Congelada (Nv. 1) • Condensa o poder Cryo em uma lança e a arremessa contra os inimigos, causando múltiplas instâncias de Dano Cryo. Ao lançar a habilidade, o Viajante consome todos os acúmulos de Brilho Gélido, aumentando o dano do Supremo. Se consumir 8 acúmulos, a lança realiza ataques adicionais. • Ressonância: Stellar-Flare: Este Supremo passa a causar Dano Cryo considerado Dano da Reação Stellar-Flare correspondente. Dano por Acerto da Lança: 55,1% Bônus de Dano por Brilho Gélido: 2,8% Dano da Lança (Stellar-Conduct): 36,8% Bônus de Dano por Brilho Gélido (Stellar-Conduct): 1,8% Dano da Lança (Stellar-Swirl): 55,1% Bônus de Dano por Brilho Gélido (Stellar-Swirl): 2,8% Acertos Base: 3 Acertos Extras com Brilho Gélido Máximo: 2 Recarga: 15,0 s Custo de Energia: 60 ➤ Talentos Passivos • Geada Própria (Self-Honed Frost) Ressonância: Stellar-Conduct: Enquanto a Estrela Gélida Frígida estiver ativa, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos do Viajante são convertidos em Dano Cryo, que não pode ser substituído por outras infusões elementais, e seu dano é aumentado em um valor equivalente a 80% do ATQ do Viajante. • Geada Cristalina (Crystal-Clear Frost) O Viajante recebe Proficiência Elemental equivalente a 8% do seu ATQ, até um máximo de 160 de Proficiência Elemental. ➤ Talento Adicional • Camadas de uma Terra Estrangeira (Layers of a Foreign Land) A força adquirida durante toda a jornada do Viajante concede um aprimoramento adicional para cada elemento com o qual ele ressoou. Além disso, sempre que membros próximos da equipe causarem dano de Stellar-Conduct ou Stellar-Swirl, o Viajante recebe 1 acúmulo de Lâmina Congelada (Frozen Blade). Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 2 s, até 3 acúmulos. Ao atingir 3 acúmulos, usar um Ataque Carregado consome todos eles e substitui o ataque por um Ataque Carregado especial: • Ataque Carregado: Congelamento Extremo (Frostfreeze) Causa Dano Cryo aumentado, com bônus equivalente a 14,0% do ATQ do Viajante. Concede 2 acúmulos de Brilho Gélido. Pode ser usado uma vez a cada 15 s. Além disso, o bônus de dano do talento Geada Própria não se aplica ao Congelamento Extremo. Ressonância: Stellar-Flare: O Congelamento Extremo passa a causar Dano Cryo considerado Dano da Reação Stellar-Flare correspondente. ➤ Talento de Exploração • Espelho de Gelo Mutável (Starblessing: Everchanging Ice Mirror) Enquanto estiver dentro de um Campo Polar, ou durante 8 s após ativar uma reação Stellar-Swirl, o Viajante entra em Ressonância: Stellar-Conduct ou Ressonância: Stellar-Swirl, respectivamente. Quando membros da equipe ativam Supercondutor ou Redemoinho Cryo, eles passam a ativar Stellar-Conduct ou Stellar-Swirl. Além disso, com base no ATQ do Viajante, o dano base dessas reações é aumentado para todos os membros da equipe: A cada 100 de ATQ, o dano base de Stellar-Conduct e Stellar-Swirl aumenta em 0,35%, até um máximo de 7%. ➤ Constelações C1 — Geada Silenciosa Gradual (Gradually Silencing Frost) Quando o Viajante causa dano de Reação Stellar-Flare, recupera 5 de Energia Elemental. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 0,5 s. ➤ C2 — Gelo Ressonante em Queda (Resonating Falling Ice) Após um cristal de gelo atingir um inimigo, o personagem ativo recebe 60 de Proficiência Elemental por 5 s. Além disso, se esse personagem ativar uma Reação Stellar ou causar dano de Stellar-Flare, o efeito passa a conceder 120 de Proficiência Elemental pelo restante da duração. ➤ C4 — Gelo Eterno (Everlasting Ice) Aumenta a duração da Estrela Gélida Frígida em 25%. ➤ C6 — Geada Brilhante Implacável (Merciless Brilliant Frost) Ao lançar Lança Congelada, cada acúmulo de Brilho Gélido consumido aumenta o dano de Reação Stellar-Flare dos demais membros da equipe em 5%, até um máximo de 40%, por 15 s. Fonte: Seele (tradução literal, pode conter erros) #GenshinImpact #Cryo #Gaming

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iannzits Jun 15

📍 LOCALIZAÇÕES: Baús Elementais | Fortnite BR C7:T3 · Mais detalhes em: https://t.co/CK94V7r6p7 · Map ➜ Spawns ➜ Sprite Chests https://t.co/nABJcG5X3t #Fortnite #BaúsElementais #GameMap

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iannzits Jun 6

🔥 Trailer de Apresentação | Capítulo 7: Temporada 3 — No Corre O Ponto Zero partiu o céu, reconfigurando a Ilha em uma nova realidade distorcida. Para estabilizar o fragmento, encontre Elementais, enfrente a pressão para tirá-los pela fenda e crie uma Coleção que potencializa todas as partidas seguintes. Boas-vindas ao Fortnite: No Corre! #Fortnite #NoCorre #Temporada3

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diena.lt May 29

Eduardui Vaitkui buvo pateikti įtarimai dėl Lietuvos herbo išniekinimo po to, kai jo socialiniame tinkle buvo paviešintas valstybės simbolio atvaizdas su nacistinės Vokietijos simboliką primenančiais elementais, o teismai nustatė, kad tai gali būti baudžiama veika pagal Lietuvos Respublikos baudžiamąjį kodeksą. #EduardasVaitkus #LietuvosHerbas #Išniekinimas

diena.lt
Eduardui Vaitkui pateikti įtarimai dėl Lietuvos herbo išniekinimo
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